TI/DI TAKANORI ITO DESIGN INSITITUTE

名古屋工業大学大学院 社会工学専攻 社会工学科 建築・デザイン分野 伊藤孝紀研究室

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ROBOBASE

「教育」と「産業」を基軸としたロボットによる発信。キャラクターのBASEくんを、店舗や販促物、イベントを通して発信する。

ロボクエスト

「遊び」と「ロボット技術」を融合した教育型ワークショップ

2010年5月、大学校舎を舞台に、子ども達が遊びながらロボット技術 を学ぶ教育型ワークショップ「ロボクエスト」をおこなった。

ゲーム感覚で問題に答えながら、ロボットの部品を手入れしていく、ロールプレイング型のロボット工作ワークショップ。一連の作業を通じて、子ども達にロボットの技術を伝え、想像力と創造力をのばすのが目的で実施した。

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作品の詳細1

作品の詳細2

作品の詳細3

作品の詳細5

期間 2010.05~
クライアント ROBOBASE

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